UNIVERSIDAD TECNOLOGICA EQUINOCCIAL
ARQUITECTURA, ARTES Y DISEÑO
PRESENTACIÓN DIGITAL
AVANZADA DE
PROYECTOS
PROF: SABINA PAREDES
ANDRES RIVERA CALLES
BASE
DE LA COMPOSICION
QUITO-ECUADOR
Investigue los siguientes términos
aplicando citas y referencias en el sistema A.P.A
1.
Pixel
adecuados en fotografías en relación con su tamaño
Las dimensiones en píxeles miden el número total de
píxeles de altura y anchura de la imagen. La resolución es la precisión del
detalle en las imágenes de mapa de bits, que se mide en píxeles por pulgada.
Cuántos más píxeles por pulgada, mayor resolución. En general, las imágenes con
más resolución producen una calidad de impresión mejor.
· Archivo gráfico de computadora
Resolución
La resolución es el producto del ancho y alto de una
imagen digital dada en pixeles. Una imagen con el tamaño 4608x3072px tendrá una
resolución de 14155776 Pixeles, que nos daría alrededor de 14,2 Megapíxeles.
Los fabricantes de cámaras digitales gustan de clasificar sus productos usando
Megapíxeles.
·
Copia impresa
Resolución
La resolución de una imagen impresa se dará en DPI
(Puntos Por Pulgada - PPP) o bien PPI (Pixeles Por Pulgada - PPP). Esto
significa que una impresora puede imprimir una cierta cantidad de puntos en una
pulgada (=2,54cm). Cuanto más alto el valor, más fina será la impresión. Una
resolución decente sería 300dpi (ppp), que reúne la mayoría de los requisitos
de impresión.
DPI / PPI
Significa puntos por pulgada e indica
el número de puntos impresos (dots) por cada pulgada
PPI significa Pixeles Por Pulgada e indica
el número de pixeles por cada pulgada
DPI y PPI son básicamente lo mismo, excepto que PPI es la
designación más correcta. DPI se aplica para algunos tipos de impresoras y
métodos de impresión.
Durante el desarrollo de la foto, la designación de
DPI/PPI por sí sola no tiene sentido. Este valor debe administrarse siempre con
el tamaño de la imagen deseada en centímetros/pulgadas. El tamaño mínimo en
pixeles de la imagen digital se puede calcular a partir de estos dos valores. (Schirmer)
1.
Tamaños
de imagen digital
Se define con las dimensiones en píxeles de la
matriz o cuadrícula.
Si una imagen está formada por una matriz de 800 columnas por 500 filas, tiene entonces un tamaño de 800 x 500 píxeles.
Se suele utilizar el término “megapíxel” para simplificar las cifras: 1 megapíxel equivale a 1 millón de píxeles. Su problema es que es una medida que no da información acerca de sus dimensiones. Una imagen de 1000x400 tiene el mismo número de píxeles (400,000) que una de 800x500 pero, evidentemente, sus dimensiones son diferentes. Este ejemplo de aquí tiene unas dimensiones de 400x261 píxeles, un total de 104.400 píxeles y 0,104 Megapíxeles (Rodríguez, 2003).
Si una imagen está formada por una matriz de 800 columnas por 500 filas, tiene entonces un tamaño de 800 x 500 píxeles.
Se suele utilizar el término “megapíxel” para simplificar las cifras: 1 megapíxel equivale a 1 millón de píxeles. Su problema es que es una medida que no da información acerca de sus dimensiones. Una imagen de 1000x400 tiene el mismo número de píxeles (400,000) que una de 800x500 pero, evidentemente, sus dimensiones son diferentes. Este ejemplo de aquí tiene unas dimensiones de 400x261 píxeles, un total de 104.400 píxeles y 0,104 Megapíxeles (Rodríguez, 2003).
Tamaño de imagen tipo 1
El tamaño de la imagen está dado en pixeles. Este tamaño
da las dimensiones de la imagen (ancho x alto) de una foto de cámara digital,
por ejemplo, 4608x3072px. El ancho comúnmente es el primero en aparecer.
Una imagen de cámara digital nunca tendrá DPI, cm o pulgadas como unidad de medida, Solamente tendrá pixeles
Una imagen de cámara digital nunca tendrá DPI, cm o pulgadas como unidad de medida, Solamente tendrá pixeles
Tamaño de imagen tipo 2
El tamaño de imagen de una impresión, por ejemplo un
Poster o Foto impresa, se da comúnmente en centímetros o pulgadas (Inglaterra,
Estados Unidos de América). Esto se refiere al tamaño del papel o lienzo. El
tamaño de una foto impresa puede ser por ejemplo 10x15cm, o bien de un Poster
90x60cm.
1.
Tamaños
de archivo Formatos de imagen
Las imágenes
digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con
una extensión específica del archivo que lo contiene. Los más utilizados en la
actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.
BMP
(Bitmap = Mapa de bits)
- Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.
- La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.
- El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
- Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.
- Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.
GIF
(Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico)
- Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.
- Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits).
JPG-JPEG
(Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos)
- A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
- Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
- La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original.
- Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión.
- Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión.
TIF-TIFF
(Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada)
- Almacena imágenes de una calidad excelente.
- Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits.
- Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
- Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.
- Inconveniente: Produce archivos muy grandes.
PNG
(Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)
- Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
- Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%)
- Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF.
- Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior. (Profesorado, 2008)
JPG
|
GIF
|
PNG
|
Número de
colores: 24 bits color o 8 bits B/N
|
Hasta 256
colores
|
Número de
colores: 24 bits color
|
Muy alto grado
de compresión
|
Formato de
compresión
|
Mayor compresión
que el formato GIF (+10%)
|
Admite carga
progresiva
|
Admite carga
progresiva
|
Admite carga
progresiva
|
No admite fondos
transparentes
|
Admite fondos
transparentes
|
Admite fondos
transparentes en 8-bits
|
No permite
animación
|
Permite
animación
|
No permite
animación
|
1. Resolución de
imagen
“La resolución de una imagen indica la
cantidad de detalles que puede observarse en esta. El término es comúnmente
utilizado en relación a imágenes de fotografia digital, pero también se utiliza para describir cuán
nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografia quimica. Tener mayor resolución se traduce en obtener una
imagen con más detalle o calidad visual” (Galarraga, 2016).
Para las imágenes
digitales almacenadas como mapa bits, la convención es
describir la resolución de la imagen con dos números enteros, donde el primero
es la cantidad de columnas de píxeles (cuántos píxeles tiene la imagen a lo
ancho) y el segundo es la cantidad de filas de píxeles (cuántos píxeles tiene
la imagen a lo alto).
1. Imagen corporativa
La imagen corporativa resulta ser el conjunto de
cualidades que los consumidores atribuyen a una determinada compañía, es decir,
es lo que la empresa significa para la sociedad, cómo se la percibe.
La creación de la imagen corporativa generalmente está a cargo de los responsables del área de Relaciones Públicas, quienes para construirla emplearán principalmente campañas de comunicación en diferentes medios de comunicación, los tradicionales: prensa escrita, televisión, radio, más los que han traído las nuevas tecnologías tales como Internet, redes sociales, entre otros.
La creación de la imagen corporativa generalmente está a cargo de los responsables del área de Relaciones Públicas, quienes para construirla emplearán principalmente campañas de comunicación en diferentes medios de comunicación, los tradicionales: prensa escrita, televisión, radio, más los que han traído las nuevas tecnologías tales como Internet, redes sociales, entre otros.
2. Logotipos
“El logotipo
se define como un símbolo
formado por imágenes o letras que sirve para identificar una empresa, marca,
institución o sociedad y las cosas que tienen relación con ellas” (Hazhistoria, 2015).
Lo más importante
de un logotipo es que sea:
- LEGIBLE independientemente del tamaño al que lo usemos.
- RESPONSIVE, que podamos adaptarlo a diferentes escalas y formatos sin perder su esencia (imprescindible con la importancia que han tomado las redes sociales y las webs adaptativas).
- REPRODUCIBLE en cualquier material.
- Que genere IMPACTO VISUAL, de manera que nos llame la atención a simple vista y sea fácilmente recordado.
- ATEMPORAL Y ÚNICO, diferenciándose dentro de la competencia y con un diseño perdurable en el tiempo.
1.
Isotopo
Es la representación gráfica real de un símbolo que
ejemplifique la marca sin mencionarla, es decir una abstracción visual que
represente su imagen. Sin embargo este elemento es más complejo. Podemos
distinguir una clasificación de seis elementos dentro de la familia de los
isotipos.
- Monograma: Es la unión de dos o más
letras, generalmente las iniciales de las palabras que forman la marca y que se
fusionan creando un símbolo conjunto.
- Anagrama: En el que varias sílabas,
especialmente en nombres largos, se unen para formar un emblema, generando a su
vez una palabra nueva para denominar a la marca, pasando a ser incluso la
acotación la propia marca.
- Sigla: También es la unión de dos o más
letras, pero al contrario que en el monograma, éstas conservan su condición de
lectura de manera que mencionamos cada una para hablar de la marca.
- Inicial: Sólo la primera letra de la
marca, representará a la misma en una síntesis de su nombre.
- Firma: Aunque podría parecer un logotipo
al uso (recordar, aquellos que sólo usan caracteres tipográficos), el carácter
de personalización que adquiere el símbolo, plasmando en unas letras
autografiadas y auténticas, los valores de la empresa, lo convierten en isotipo
como marca exclusiva.
- Pictograma: De una forma abstracta o
figurativa, estos símbolos pueden resumir el nombre de la marca, representar
sensaciones asociadas a ella o directamente ejemplificar en siluetas o formas
el producto que se ofrece.
2.
Tipos
de logotipos
Esta
sección describe los tipos de logotipo respecto a su forma y respecto a su
técnica de diseño.
A.-
Tipos de Logotipo respecto a su FORMA
En
el mercado del Diseñador de Logotipos hay millones de Diseños pero clasificados
por su FORMA se reducen a 4 tipos.
por su FORMA se reducen a 4 tipos.
1.-
Simbólico
Logotipos
que son solo un símbolo, fuera de serie, sencillo y que es emblemático de una
Empresa en particular que utiliza esta imagen literal o abstracta y sin texto,
dejando espacio para una mas amplia interpretación de lo que representa.
2.-
Memorable
Logos
cuyo diseño es solo de texto con un estilo tipográfico especial y modificado
ligeramente en su forma en algunos casos.
3.-
Simbólico y Tipográfico
Logotipos
diseñados con texto y un símbolo alrededor de su tipográfia que significan la
imagén de la Marca. Este tipo de Logos clarifican muy bien a lo que se dedican.
4.-
Emblema
Un
Emblema tiene texto y símbolos también, pero en este tipo la tipografía se
encuentra en el interior del símbolo.
B.-
Tipos de Logotipo respecto a su TÉCNICA DE DISEÑO.
Clasificados
por su TÉCNICA DE DISEÑO existen muchas opciones, un diseño de Logotipo puede
incluir una o varias de estas técnicas, presentamos las mas utilizadas.
1.-
Abstracto
El
símbolo representa una forma real en sentido figurado, dificil de identificar a
primera vista y que promueve los propósitos de la empresa de una manera simple.
2.-
Descriptivo
El
símbolo es representado en una forma realista que identifica muy fácilmente los
atributos y servicios de la Empresa.
3.-
Ilustrado
El
símbolo del Logotipo es un dibujo ilustrado, con luces, sombras, volumen y
perspectiva.
4.-
Tridimensional
Es una mezcla del
Logo abstracto y el Logo ilustrado con solo un objeto como símbolo
5.-
Graduales
Su
característica principal es el gradiente del color en sus elementos.
6.-
Monolineales
Sus
formas son diseñadas como si se estuviera dibujando con un lápiz, solo con
rayas y contornos.
7.-
Seriados
Un texto que puede
usar varios símbolos, o un símbolo que puede usar varios textos.
los Diseñadores de Logotipos suele usarlos para diferenciar productos.
los Diseñadores de Logotipos suele usarlos para diferenciar productos.
1.
Pantones
“Su sistema de
definición cromática es el más reconocido y utilizado por lo que normalmente se
llama Pantone al sistema de
control de colores. Este modo de color a diferencia de los modos CMYK y RGB
suele denominarse color sólido” (Saucedo, 2013).
2.
CMYK
Es el acrónimo de los
colores básicos (cián, magenta, amarillo y negro) que se utilizan en las
impresiones a cuatro colores (color Completo). Algunas veces, las imágenes
digitales, incluidas las que intenta cargar para sus anuncios gráficos, están
compuestas por una mezcla de CMYK.
1. Teoría
del color
Teoría del color es un
grupo de reglas básicas en la mezcla de percepción de colores para conseguir el
efecto deseado combinando colores de luz o combinando colores reflejados en
pigmentos.
En el ámbito práctico del uso del color, el
conocimiento que tenemos y hemos adquirido sobre éste hace referencia al color
pigmento y proviene de las enseñanzas de la antigua Academia Francesa de
Pintura que consideraba como colores primarios (aquellos que por mezcla
producirán todos los demás colores) al rojo, el amarillo y el azul.
Al tenor de este conocimiento práctico vemos que en
realidad existen dos sistemas de colores primarios: colores primarios luz y
colores primarios pigmento.
· Mezcla sustractiva de colores
Los colores (pigmentos) que
absorben la luz de los colores aditivos primarios (rojo y verde: colores de luz) se llaman colores
sustractivos primarios. Son el magenta (que absorbe el verde), el amarillo(que absorbe el azul) y el cyan (azul verdoso, que absorbe
el rojo).
En el caso de los pigmentos
usados en las pinturas, rotuladores, etcétera se utilizan como colores básicos
para realizar las mezclas el amarillo, el magenta y el cian.
· Color
El color es una impresión
visual que tiene el sujeto del objeto. En consecuencia, es el resultado de un
proceso múltiple donde intervienen distintos elementos, factores y procesos
(físicos, biológicos y neuro-psicológicos).
Las diferentes sensaciones de
color corresponden a luz que vibra con distintas frecuencias, que van desde
aproximadamente 4 × 1014 vibraciones por segundo en la luz roja hasta
aproximadamente 7,5 × 1014 vibraciones por segundo en la luz violeta”
2.
Colores
en la arquitectura
El color en
necesario en la arquitectura y más allá del interiorismo o de esa función
por el afán de embellecer y singularizar el resultado o por marcar las
diferencias de éste con convecinos a partir de su frescura, capacidad de
sorpresa, refinamiento, originalidad, etc…. Debemos entender que el color
es una variable destacada del diseño edificatorio.
Frete a la importancia estética
(Con independencia de las épocas, gustos o tendencias) La función práctica ligada
al color en la arquitectura deriva en una serie de factores que debemos conocer
ante el futuro edificio a construir. Como ejemplo; Para enfriar
o calentar los interiores, según el mayor o menor grado de absorción de
los rayos solares o esa función simbólica, vinculado a los matices
espirituales, intangibles, sensitivos e incluso psicológicos, o dar forma
donde no existe, separar, iluminar espacios. En definitiva, el
optar por un color u otro determinará en parte el carácter de nuestra
edificación. La arquitectura y color deben de vivir en armonía para
poder conformar un espectáculo visual, pero cuál es la importancia del color en
la arquitectura y los colores en edificios.
Trabajos citados
Galarraga, J. (2016). DEFINICIO
ABC. Obtenido de RESOLUCION DE IMAGEN:
http://www.definicionabc.com/tecnologia/resolucion.php
Hazhistoria,
S. (Viernes de Julio de 2015). haz historia. Obtenido de QUE ES UN
LOGOTIPO : http://www.hazhistoria.net/blog/%C2%BFqu%C3%A9-es-un-logotipo
Profesorado,
I. S. (2008). DISEÑO DE MATERIAL MULTIMEDIA. Obtenido de Formatos de
imagen:
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0105.html
Rodríguez,
H. (2003). INICIACION DE LA IMAGEN DIGITAL. Obtenido de TAMAÑO DE
IMAGEN: http://www.hugorodriguez.com/cursos/curso-idigital_02.htm
Saucedo,
J. C. (viernes de febrero de 2013). Diseño Gráfico. Obtenido de ¿Qué es
Pantone? : http://curso-diseno-grafico.blogspot.com/2013/02/que-es-pantone.html
Schirmer,
S. (s.f.). Resolución y tamaño de imagen. Obtenido de FOTO MOSAIK:
http://www.fmedda.com/es/article/dpi_ppi
http://ovacen.com/como-afecta-color-en-la-arquitectura/
http://www.iar.unicamp.br/lab/luz/ld/Arquitetural/Pesquisa/Color%20arquitectura%20y%20estados%20de%20%E1nimo.pdf













No hay comentarios:
Publicar un comentario